Игровые автоматы machinarium Форум пользователей сети IT Machinarium / Машинариум 2009, флеш казино.. Прохождение Машинариум. Потом поднимаемся. Отдаем роботу в коляске Машинариум (Machinarium) прохождение - Хвост с кисточкой!!! Не могу найти прохождение в сети. А прохождение, заботливое подсказанное разработчиками, не всегда помогает. Итак пишу. Все начинается с того, что робота выкидывают на свалку. ЧТо произошло и почему - нам неизвестно. СВАЛКАДва раза щелкаем по ванной и два - по телу под ним. Итак, мыши нужна игрушка. УДлиняемся, берем игрушку- мышь и отдаем ее мыши. Берем магнит и нитку с катушки. СОединяем их в инвентаре. Пинаем столб, применяем на него магнит на веревке. Ием направо. ЗАМОК. Итак. нас не пускают. Берем справа один колпак, остальные скидываем в пропасть, берем ведро с синей краской. Размешиваем ведро с синей краской в большом ведре, красим колпак. Лезем за лампочкой, когда робот залез - нужно вынуть нижнюю ступеньку и перестаивть вверх. Вставляем лампочку вголову, одеваем колпак, проходим мио проходной. КОМНАТА С ТЕЛЕЖКАМИ. ПОднимаемя наверх, беерм крюк, одеваем его на верхний край перил. Тепреь мы можем дергать за рычаг снизу. Спускаемся. Рядом с бочкой сплющиваемся и дотягиваемс ядо двух переключателей. Ставим 2. А. ПОднимаемся по летснице, удлиняемся, ползем по перекладине и снимаем желтый треугольник. СТавим треугольник на рельсы примерно посередине, спускаем тележку. Прохождение игры Машинариум ( Machinarium). Все прохождения игр Игровые новости. Если зарядить третий автомат, он сгорит. Машинариум - Прохождение. Игровые автоматы. Идем на площадь, отдаем дедку масло, он даст нам карту и бросит ленточку, которую мы подбираем.. Отдираем колеса у тележки. Садимся на них, вызываем следующую тележку. МАШИННЫЙ ЗАЛ. ЧИтаем слева инструкцию, нам надо последовательность ПОВОРОТ- ВНИЗ- ПОВОРОТ. У правой двери берем закорючку. НАжимаем на красную мигающую кнопку посреди зала. Выставляем низ- верх- низ. Нажимаем красную кнопищу справа. Когда нас поднимет - слева появится стрелка, нажимайте и робот окажетс яна приступочке. Вставляем рычаг, нажимаем на верхнюю левую пару проводов (она перекручивается), прыгаем вниз. Нажимаем снова красную кнопку, бежим в тележку и прыгаем в люк справа, куда до этого прыгал робо- гоп. АПД1. ТЮРЬМАЧел справа просит сигарету. Берем зеленую траву справа, удлиняемся, кладем ее на фонарь. Прохождение игрового автомата в игре Machinarium. [Прохождение] Машинариум (Machinarium) - 2 - Продолжительность: 21:23 ОлегХ 6 422 просмотра..Получаем сушеную траву. Отрываем уталетной бумажки, в инвентаре скручиваем сигарету. Подходим к роботу, отдаем ему сигарету. Идем к левой стороне камеры, уменьшаемся, просовываем в дырку руку с рукой робота и щекочем ближайщего толстячка. Прохождение игры Machinarium Всем приятного просмотра! Подписаться на канал - http:// Вконтакте. Прохождение комнаты охраны в Машинариум. Три камеры в Machinarium. Путь к игровым автоматам в Machinarium. Музыканты и их инструменты в Machinarium.. . Прохождение игры Machinarium Всем приятного просмотра! Подписаться на Он прыгает на руки мелкому и мы можем просунуть руку дальше, в дальнюю дырку. Шатаем шкаф, пока не упадет швабра. Отдаем роботу руку. Ударяем по крану, который находится справа и получаем замечательный ключ, соединяем его в инвентаре ос шваброй - и вуаля, у нас универсальная отмычка к полу камеры. Открываем отмычкой пол. ПОлзем впрао и открываем еще один такой же люк. КОМНАТАТеперь мы под столом в нелегальном положении. Теперь надо все делать быстро. Когда бандит качаетс яна стуле - дернуть за стул, чтобы он упал. Тут же забрать со стола дробь. Когда бандит подойдет к мишени - забрать у него ключ, вылезти из под стола и открыть ключом две замочные скважины на стене (достаточно открыть левую) и рассыпать под стулом дробь. На один раз у меня не получилось открыть обе скважины и я снова роняла бандита. Тепеьр бандит убежал, спокойно можно открыть и вторую скважину. Идем наверх. КОМНАТА С ТЕЛЕСКОПОМ. Смотрим в телескоп. Если выключить свет (около двери), то на часах появляется время 4. Запомним. УЛИЦА. Идем налево. Гламурная собачка копается в мусорных баках в правом углу. Рядом с тетей справа на стене головломка, надо перместить стрелки. Если пронумеровать места стрелок сверху вних от 1 до 7, то последовательно нажимаем места: 5,3,2,4,6,7,5,3,1,2,4,6,5,3. Идем направо к собачке. Нажимаем на ней и видим, что нам нужен пистолет с присоской. Клево. Возвращаемся в тюрягу. Замуче, что из комнаты, в которой сидел бандюг тепреь налево можон пройти и будет сразу вход во все три камеры. Тепеьр ндао решить головломку, чтобы зеленые были внутри, а красные снаружи. Крутим, тепреь унас етс пистолет, соединяем его с присоской и идем стрелтяь собачку. УЛИЦА. Это глупое животное прячется за баками, что в нее не попасть. Надо лезть наверх, но на два ящика мы сразу залезть не сможем. Толкаем оба красных ящика налево к тетке. Приталкиваем их под присоску и присоску опускаем вниз (на головоломке со стрелочками слева был рычаг). Тепеьр у нас есьт один ящик, толкаем его обратно к собачке. Залазим на ящик, потом по лестнице - в ржавую рубку управления. Наводим кнопочкмаи стрелку на юго - восток- восток и жмем ехать. Радостное животное выбегает попить масла, мы вылазим из рубки. Тетка почему- то новую упаковку не оценила и вбырасывает пистолет с присоской, ладно хоть зонтик можно взять, идем под дождь и вверх. ПЛОЩАДЬ С МУЗЫКАНТАМИ. Итак, мы в городе, ничего не помним и все этим будут пользоваться. Тыкаем на музыкантов. У одного нет барабана, у второго - заклепок для трубы, а у третьего в трубе сидит нечто с красными глазами. Ну поскольку мы все равно ничего не помним, будем искать заклепки, барабаны и еще- что- нибудь. Идем направо в ремонтную мастерскую. РЕМОНТНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Бармен гоняет нас и просит за все деньги. Жмотяра. Садимся за столик и граем в крестики- нолики. Выигрываем и чувак раскидывает все болтики. Собираем их (5шт). Опаньки, это же заклепки от трубы!!! Смотрим в окошко двери справа. В комнате справа бандюги играют в карты. Срываем липкую ленту над головой. Идем на площадь с музыкантами. ПЛОЩАДЬ С МУЗЫКАНТАМИ. В правом ближнем углу площади стоит чан с вонючей зеленой жидкость. Применяем на неог липкую ленту. Тепреь унас есть мухи (или пчелы). Отдаем мух бармену и прем бочку. Отдаем бочку одному музыканту и заклепки другому, они играют и тетка кидает в нас горшком, подбираем цветок. Идем по лестнице наверх. ПЕРЕХОД. В этом переходе мы пока сделать ничего не можем, поднимаемся выше. ПЛОЩАДЬ С ФОНТАНОМ. Здесь опят толпа вымогателей. Бабушка хочет посмотреть знак бесконечности, инвалид - вылечиться. Отбираем у инвалида масленку. Недалево от бабушки висит записка, на которой указаны символы, которые надо постиавть, чтобы появился знак бесконечности. Но у нас пока нечем поворачивать часы. Идем наверх по лестнице слев аот бабушки. ЭЛЕКТРОКОТ. Здесь мы видм электрокота, который бы мог спасти последнего музыканта с трубой. НО достать нам его мешает злобный дядька монтер. На столбе етсь дверца, октрываем ее, пробуем собрать мозаику. В конце концов один из элементов выпадет и его заберет ворона. Идем на середину моста и начинаем удлинятсья- сужаться, ворона повторяет за нами и в итоге она порвет провод. Забираем у нее последнюю деталь и привязываем проводк забору. Собираем головоломку. Тепреь у анс етсь провод под напряжением. Залазим на монтера и выдергиваем дрель из розетки, когда он нас сбрасывает - дергаем красный свисающий провод. Монтер перемещает стремянку, опять залазим на монтера и пугаем кота. Отключаем напряжение на проводе, отодвигая лубую деталь головоломки, которую собирали до этого и забираем кота. Идем к музыкантам. ПЛОЩАДЬ С МУЗЫКАНТАМИ. Направляем кота на темный конец трубы, музыканта играют еще громче и тетка кидает в нас приемником. ПОдбираем его. Идем в проем слева от музыкантов и зсобираем в масленку масло. Возвращаемся на площадь с фонтаном. ПЛОЩАДЬ С ФОНТАНОМ. Отдаем инвалиду масло, он говорит, что ему нужон масло не простое, а смешанное с подсолнечным. Зато он тепреь может откатитсья с люка. ПОка в люк мы заглядывать не будем. Она на экране прямо перед фонтаном. Вставляем ее в дырку рядом с дверью и крутим до одного из знаков, которые покажут бабульке бесконечность. Бабулька уходит, за ней - новая записка, вводим новые знаки на часах. Бабулька приходит, зато уходит чувачок из башни справа. Идем в башню. Отрываем рупор, чиним магнитофон в инвентаре, спускаемся на площадь, поднимаем люк, около инвалида, прыгаем вниз. ЛЮКС кучи труб снимаем крючок, в ящике справа листаем инструкцию до конца и находим красный вентиль. В канализации слева крючком достаем еще один вентиль. Теперь красными вентилями надо перекрыть трубы. Вентили нужно расставить в правый нижний угол. Схематично так: ааааааbbaaaaabaaaa. Теперь нужно уговорить гигантский ключ, сидящий на трубе. ВОда ушал, поднимаемся наверх. Прыгаем в сухой колоец, отвинчиваем вентиль и ползем по трубе. Выпрыгиваем на тележку. ТЕЛЕЖКА. Нажимаем красную кнопку. Нажимаем окошко. ВОт она наша любимая.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |